Discussion:
Gothic 3 - wyzwalanie Myrtany, Gniew Innosa
(Wiadomość utworzona zbyt dawno temu. Odpowiedź niemożliwa.)
Wooyek
2007-03-23 23:18:15 UTC
Permalink
Combo-post, dwie sprawy:

1) Kiedy mozna wyzwolic cala Myrtane bez ostatecznego zrazania do siebie
orkow i wiazacej sie z tym utraty mozliwosci wykonywania dla nich questow?
Na wszelki wypadek nie wyzwalalem zadnego miasta po Gothcie i Monterze, a
zadania mam wykonane wlasciwie wszedzie do Nemory wlacznie (czyli zostal mi
caly Varant i troszke Nordmaru). Do odbicia zostaly mi wiec Faring, Geldern,
Silden, Trelis. Moge zabrac sie za to juz teraz (skarbce Geldern kuszą ;)),
czy w Varancie tez bede mogl wykonac jakies zadania dla orkow (w czym
mogloby mi przeszkodzic odbicie w/w miast)?

2) Czy ktos wie, jak bezkonfliktowo otworzyc Skrzynie w grocie paladyna
Rolanda w Okarze? Probowalem uspic Rolanda i jego dwoch straznikow, ale
skubaniec zaraz sie budzi. To ostatnia Skrzynia, jaka zostala mi w Myrtanie
i nie ukrywam, ze docelowo chcialbym zdobyc Gniew Innosa - a bez tej skrzyni
oczywiscie nie ma na to szans...

Jak zwykle z gory bardzo dziekuje i serdecznie pozdrawiam!
--
Michal "Wooyek" Lalik // wooyek na gmail.com // www.wooyek.pl //
diuka
2007-03-24 07:15:26 UTC
Permalink
Am Sat, 24 Mar 2007 00:18:15 +0100 schrieb Wooyek:

Czasem nie ma jednoznacznej odpowiedzi na jakieś pytanie, albo jest
kilka możliwości wykonania zadania. Albo na odwrót -- szukasz
konkretnej osoby/przedmiotu. Whatever.

<reklama bezczelna>

1. Najlepiej uderzyć do Największego Admina Polskiego Foruma, czyli do
Bubbiego: http://forum.gothic.phx.pl/

A zgromadzili multum przydatnych informacji, trza im uczciwie przyznać.

Tipp: Bubby uwielbia 'pytania Quarhodrona'. Nie znasz, boś nie grał w
NK, łobuzie. Ale to takie tajemne hasło starych gothikowców, więc jeśli
chcesz go przychylnie do siebie nastawić i mieć plusa już na wejściu...
Tylko się nie wygadaj, że to ja Ci je zdradziłam.

</>
Post by Wooyek
1) Kiedy mozna wyzwolic cala Myrtane bez ostatecznego zrazania do siebie
orkow i wiazacej sie z tym utraty mozliwosci wykonywania dla nich questow?
To najpierw dokończ cały Nordmar. Może tak być, że zechcesz porozmawiać
z kimś w pewnym mieście (niestety właśnie Geldern). Jak wcześniej
utłuczesz... se ne da. Logiczne, co nie? ;) Ja bym też zrobiła najpierw
cały Varant, a wyzwalanie Myrtany zostawiła możliwie na koniec.
Post by Wooyek
2) Czy ktos wie,
Tak.
(Bubby też wie. Serio, serio, przekonaj się sam.)
Post by Wooyek
jak bezkonfliktowo otworzyc Skrzynie w grocie paladyna
Rolanda w Okarze?
W nocy strażnicy idą sobie precz, a Roland przysypia przy pulpicie nad
tą swoją księgą. Można się wówczas zakraść i cichutko skrzynię obrobić.
Trochę umiejętności złodziejskich, czar zapomnienia, albo snu na
Rolanda -- takie rzeczy są przydatne i warto je mieć. BTW, skrzynię w
laboratorium maga w Okarze już zaliczyłeś? :)
--
pozdrawiam
diuka
Bubby
2007-03-24 08:38:19 UTC
Permalink
Post by diuka
Tipp: Bubby uwielbia 'pytania Quarhodrona'. Nie znasz, boś nie grał w
NK, łobuzie. Ale to takie tajemne hasło starych gothikowców, więc jeśli
chcesz go przychylnie do siebie nastawić i mieć plusa już na wejściu...
Tylko się nie wygadaj, że to ja Ci je zdradziłam.
Oj tak, po prostu kocham pytania o Quarchodrona ]:-D>
Od 2 lat, wszyscy którzy o to pytają dostają z miejsca warn'a :D
Post by diuka
Post by Wooyek
1) Kiedy mozna wyzwolic cala Myrtane bez ostatecznego zrazania do siebie
orkow i wiazacej sie z tym utraty mozliwosci wykonywania dla nich questow?
To najpierw dokończ cały Nordmar. Może tak być, że zechcesz porozmawiać
z kimś w pewnym mieście (niestety właśnie Geldern). Jak wcześniej
utłuczesz... se ne da. Logiczne, co nie? ;) Ja bym też zrobiła najpierw
cały Varant, a wyzwalanie Myrtany zostawiła możliwie na koniec.
W G3 nie ma technicznej możliwości wykonania wszystkich questów we
wszystkich frakcjach. Albo jest się dobrym, i wyzwala się miasta i pomaga
rebeliantom, albo złym i zabija się rebelianów, druidów pustynnych wędrowców
i nordmarczyków. Innego wyjścia nie ma, bo by zobaczyć się z przywódcą, np
orków, czy Zubenem, trzeba mieć 75% zaufania po ich stronie, a by to
osiągnąć, trzeba zaszkodzić ich przeciwnikom, czyli Mythanie. Tak więc ja
osobiście polecam grać w G3 dwa razy (najlepiej odczekać jakiś czas przed
rozpoczęciem od nowa po raz drugi) i na spokojnie grać drugą ścieżką,
najlepiej inaczej już prowadzoną postacią.
Wooyek
2007-03-24 12:25:32 UTC
Permalink
[...]
Post by Bubby
W G3 nie ma technicznej możliwości wykonania wszystkich questów we
wszystkich frakcjach. Albo jest się dobrym, i wyzwala się miasta i
pomaga rebeliantom, albo złym i zabija się rebelianów, druidów
pustynnych wędrowców i nordmarczyków. Innego wyjścia nie ma, bo by
zobaczyć się z przywódcą, np orków, czy Zubenem, trzeba mieć 75%
zaufania po ich stronie, a by to osiągnąć, trzeba zaszkodzić ich
przeciwnikom, czyli Mythanie. Tak więc ja osobiście polecam grać w G3
dwa razy (najlepiej odczekać jakiś czas przed rozpoczęciem od nowa po
raz drugi) i na spokojnie grać drugą ścieżką, najlepiej inaczej już
prowadzoną postacią.
No tak, jasne, ze nie mozna zrobic wszystkiego dla wszystkich. Ale nie o to
mi chodzilo (jak zapewne wiesz), a raczej o zadania, ktore wykonuje sie dla
orkow bez przechodzenia na ciemna strone mocy (typu przynies mikstury
lecznicze, sprowadz alchemika i inne takie przynies/podaj/pozamiataj, za
ktore mozna zarobic sporo XP i zlota).
--
Michal "Wooyek" Lalik // wooyek na gmail.com // www.wooyek.pl //
Bubby
2007-03-24 14:33:03 UTC
Permalink
Post by Wooyek
No tak, jasne, ze nie mozna zrobic wszystkiego dla wszystkich. Ale nie o
to mi chodzilo (jak zapewne wiesz), a raczej o zadania, ktore wykonuje sie
dla orkow bez przechodzenia na ciemna strone mocy (typu przynies mikstury
lecznicze, sprowadz alchemika i inne takie przynies/podaj/pozamiataj, za
ktore mozna zarobic sporo XP i zlota).
Zdaje się że "limit" jest 4 miasta. Czyli jeśli wyzwolisz 4 miasta
(obojętnie czy w Myrthanie czy Vengardzie) to Orkowie zaczną Cię atakować.
Dlatego warto zostawić to sobie wyzwalanie na koniec.
To samo dotyczy kryjówek rebeliantów.
Wooyek
2007-03-24 14:39:40 UTC
Permalink
Post by Bubby
Post by Wooyek
No tak, jasne, ze nie mozna zrobic wszystkiego dla wszystkich. Ale
nie o to mi chodzilo (jak zapewne wiesz), a raczej o zadania, ktore
wykonuje sie dla orkow bez przechodzenia na ciemna strone mocy
(typu przynies mikstury lecznicze, sprowadz alchemika i inne takie
przynies/podaj/pozamiataj, za ktore mozna zarobic sporo XP i zlota).
Zdaje się że "limit" jest 4 miasta. Czyli jeśli wyzwolisz 4 miasta
(obojętnie czy w Myrthanie czy Vengardzie) to Orkowie zaczną Cię
atakować. Dlatego warto zostawić to sobie wyzwalanie na koniec.
To samo dotyczy kryjówek rebeliantów.
Miales na mysli "Myrthanie czy Varancie"? Bo wlasnie tak jak napisalem
Varantu jeszcze nie rozdziewiczalem (wiec wlasnie nie wiem, czy tam tez
odbija sie miasta - podejrzewalem, ze nie), a w Myrtanie juz mam max
wyzwolonych miast.
--
Michal "Wooyek" Lalik // wooyek na gmail.com // www.wooyek.pl //
Bubby
2007-03-24 14:57:53 UTC
Permalink
Post by Wooyek
Miales na mysli "Myrthanie czy Varancie"? Bo wlasnie tak jak napisalem
Varantu jeszcze nie rozdziewiczalem (wiec wlasnie nie wiem, czy tam tez
odbija sie miasta - podejrzewalem, ze nie), a w Myrtanie juz mam max
wyzwolonych miast.
Jeśli w Myrthanie wyzwolisz 3 miasta, a w Varancie jedno, to orkowie zaczną
atakować.
diuka
2007-03-24 15:07:11 UTC
Permalink
Post by Bubby
Jeśli w Myrthanie wyzwolisz 3 miasta, a w Varancie jedno, to orkowie zaczną
atakować.
Jeśli w Varancie trzy, a w Myrtanie jedno - to również zaczną. ;P

A ja chciałam zapytać o odpowiedzi na pytania Quarh... khhhy... khym.
Czy przenosicie się na nowe miejsce i czy wszystko już przeniesione? Na
starym były różne fajne, przypiete na stałe wątki z informacjami, a w
tym nowym coś się nie mogę rozeznać. :/
--
pozdrawiam
diuka
Bubby
2007-03-24 16:12:37 UTC
Permalink
Post by diuka
A ja chciałam zapytać o odpowiedzi na pytania Quarh... khhhy... khym.
Proponuję zajżeć do solucji lub szukajki na forum ;-)
Post by diuka
Czy przenosicie się na nowe miejsce i czy wszystko już przeniesione? Na
starym były różne fajne, przypiete na stałe wątki z informacjami, a w
tym nowym coś się nie mogę rozeznać. :/
To dlatego ze baza danych forum jest w listopada :/
Prace przeróbkowe trwały półroku i wszystko co napisano przes ostatnie
półroku przepadło. Część ważniejszych wątków sobie skopiowałem i w wolnej
chwili je powklejam...

Wooyek
2007-03-24 12:23:33 UTC
Permalink
[...]
Post by diuka
Post by Wooyek
jak bezkonfliktowo otworzyc Skrzynie w grocie paladyna
Rolanda w Okarze?
W nocy strażnicy idą sobie precz, a Roland przysypia przy pulpicie nad
tą swoją księgą. Można się wówczas zakraść i cichutko skrzynię
obrobić. Trochę umiejętności złodziejskich, czar zapomnienia, albo
snu na Rolanda -- takie rzeczy są przydatne i warto je mieć.
Bywalem w Okarze w dzien i w nocy i jakos zawsze stoja na posterunku... Ale
sprawdze jeszcze raz.
Post by diuka
BTW,
skrzynię w laboratorium maga w Okarze już zaliczyłeś? :)
Hm, ze jak?
--
Michal "Wooyek" Lalik // wooyek na gmail.com // www.wooyek.pl //
diuka
2007-03-24 14:03:34 UTC
Permalink
Post by Wooyek
Bywalem w Okarze w dzien i w nocy i jakos zawsze stoja na posterunku... Ale
sprawdze jeszcze raz.
So, to widzę, że masz do wyboru:
1. Grać żeby mieć frajdę. W takim razie weź sobie do serca to, co Bubby
napisał, bo mądrze napisał i *nie da się* wszystkich zadań (to tak w
temacie - wyzwolenie Myrtany, a zadania dla orków).
- możesz wyciąć w pień całą Okarę
- możesz dać się przyłapać na kradzieży*
- i próbować się wyłgać
- i wywabić poza Okarę tylko strażników (zapomnienie nie działa po
tym, jak już Cię zaatakują)
* a i tak kończy się to najczęściej przymusem wycięcia w pień
wszystkich.
2. Grać jak gothikowy pryszczers. I siedzieć nad jednym zadaniem cały
dzień oraz odsuwać dokończenie możliwie wielu zadań na jak najpóźniej.
Też się nie da wszystkich. :)
- przeczekać jedną _całą_ noc, drugą jak trzeba, o jeden strażnik
poszedł... save/load, load, load... a może tym czarem Rolanda, a może
ogłuszyć, a może costam.

Przykro mi, ale nie ma cudownych trików i szczegółowych, liniowych
rozwiązań, to nie ta gra. :(
Post by Wooyek
Post by diuka
BTW,
skrzynię w laboratorium maga w Okarze już zaliczyłeś? :)
Hm, ze jak?
To nie jest jedna ze skrzyń, które trzeba zaliczyć aby w 48 trafić na
Gniew Inosa, możesz spoko odpuścić. :)
--
pozdrawiam
diuka
bbater
2007-03-24 11:34:38 UTC
Permalink
Post by Wooyek
2) Czy ktos wie, jak bezkonfliktowo otworzyc Skrzynie w grocie paladyna
Rolanda w Okarze? Probowalem uspic Rolanda i jego dwoch straznikow, ale
skubaniec zaraz sie budzi. To ostatnia Skrzynia, jaka zostala mi w
Myrtanie i nie ukrywam, ze docelowo chcialbym zdobyc Gniew Innosa - a bez
tej skrzyni
ja tez chcialem otworzyc skrzynie u rolanda ale to nie jest takie latwe.
probowalem tez uspienia ale nic z tego. w koncu zniszczylem cala okare
(bylem po stronie buntownikow :( ) i otwarlem skrzynie :). ale tez mozna
sprawdzic taki sposob ze nasylasz na nich golema, gobliny, demony czy
kosciotrupy (po przez czary) i jak oni sie bija to otwierasz skrzynie :).

bbater
Loading...