Discussion:
Neverwinter Nights 2 - sterowanie podczas walki
(Wiadomość utworzona zbyt dawno temu. Odpowiedź niemożliwa.)
w***@gmail.com
2008-06-07 13:11:56 UTC
Permalink
Witam

W ramach nadrabiania zaległości zabrałem się właśnie do NWN 2 i
generalnie wszystko jest OK, gra bardzo dobra tylko nie mogę się
doczytać w instrukcji jak dokładnie powinno przebiegać sterowanie
drużyną podczas walki.

Mam nawyki z Baldurs Gate i nie chcę grać na skryptach SI więc po
zatrzymaniu spacją próbuję klikać każdą postać z drużyny po kolei i
wydawać jej jakiś rozkaz kogo i czym mają atakować ale te rozkazy nie
pojawiają się w pasku kolejki na górze ekranu a w instrukcji piszą, że
powinny (zawsze tylko jeden kwadracik ataku jest pokazany). Poza tym
często się zdarza, że osoby z drużyny nie podążają za mną i muszę
wydawać im rozkaz "idź za mną". W końcu zacząłem zaznaczać całą
drużynę (klikam na każdego z wciśniętym klawiszem SHIFT) i wydawałem
wspólny rozkaz klikając na wrogu - to działa bo wtedy wszyscy
posłusznie zaczynają atakować ale jest to uporczywe (dużo klawiszologi
i klikania) a poza tym jest problem z magiem dla którego chcę wybrać
jakiś konkretny czar. Jak nie zaznaczę całej drużyny to na ogół każdy
atakuje innego wroga i robi się bałagan.

Czy ktoś mógłby mi napisać jak powinien przebiegać wzorowy atak
drużyny (np. 2 wojowników + mag) przy wyłączonych wszelkich skryptach
SI tak aby mieć pełną kontrolę nad walką.

Pozdrawiam
Waldi
Thomas
2008-06-07 13:40:18 UTC
Permalink
Post by w***@gmail.com
Czy ktoś mógłby mi napisać jak powinien przebiegać wzorowy atak
drużyny (np. 2 wojowników + mag) przy wyłączonych wszelkich skryptach
SI tak aby mieć pełną kontrolę nad walką.
Fajerbol i spuszczasz "pieski".


Thomas
DysoN
2008-06-09 09:48:02 UTC
Permalink
Post by w***@gmail.com
Czy ktoś mógłby mi napisać jak powinien przebiegać wzorowy atak
drużyny (np. 2 wojowników + mag) przy wyłączonych wszelkich skryptach
SI tak aby mieć pełną kontrolę nad walką.
Zalezy jak skonfigurujesz maga.

Ja gralem w ten sposob:

1. Przed walka, czesto zaraz po odpoczynku, rzucalem wszelkie czary
ochronne na cala druzyne.
2. Tuz przed walka jak widac bylo wroga to rzucalem czary obszarowe by
ranic z daleka (jakie dokladnie to sobie wybierz)
3. W wirze walki moj mag jak go akurat nikt nie atakowal to nawalal moja
ulubiona wieksza burza pociskow Izaaka, z czasem i wzmocniona lub nawet
zmaksymalizowana. Siepaczy w mojej druzynie puszczalem na zer samych
zwykle, w 95% sytuacji to wystarczalo. Tylko daj im zapas flakonow
leczniczych.

Gralem magami sporo w obie czesci NWN i zdecydowanie wlasnie magami gra
mi sie najlepiej ale chyba i najlatwiej. Pierwsza czesc NWN
przechodzilem samotnie magiem. Ogolnie lubie hodowac sobie ofensywnego
maga ktory potrafi rzucac najbardziej smiercionosne zaklecia i takiego
co potrafi szybko uciekac jak trzeba :)

Wyjatkiem jest Maska Zdrajcy ktora przeszedlem Krasnoludem-Duaregiem.
Tez sie fajnie gralo a z dobra bronia moj bohater potrafil wycinac cale
tabuny wrogow.
--
DysoN mailto:***@interia.pl
Ankh-Morpork eksperymentowalo z wieloma systemami rzadów, az
osiagnelo forme demokracji znana jako "Jeden Czlowiek, Jeden Glos".
Patrycjusz byl tym Czlowiekiem, ktory mial Glos. - T. Pratchett
Saiko Kila
2008-06-11 03:31:48 UTC
Permalink
Post by w***@gmail.com
Mam nawyki z Baldurs Gate i nie chcę grać na skryptach SI więc po
zatrzymaniu spacją próbuję klikać każdą postać z drużyny po kolei i
wydawać jej jakiś rozkaz kogo i czym mają atakować ale te rozkazy nie
pojawiają się w pasku kolejki na górze ekranu a w instrukcji piszą, że
powinny (zawsze tylko jeden kwadracik ataku jest pokazany). Poza tym
często się zdarza, że osoby z drużyny nie podążają za mną i muszę
wydawać im rozkaz "idź za mną". W końcu zacząłem zaznaczać całą
drużynę (klikam na każdego z wciśniętym klawiszem SHIFT) i wydawałem
wspólny rozkaz klikając na wrogu - to działa bo wtedy wszyscy
posłusznie zaczynają atakować ale jest to uporczywe (dużo klawiszologi
i klikania) a poza tym jest problem z magiem dla którego chcę wybrać
jakiś konkretny czar. Jak nie zaznaczę całej drużyny to na ogół każdy
atakuje innego wroga i robi się bałagan.
Czy ktoś mógłby mi napisać jak powinien przebiegać wzorowy atak
drużyny (np. 2 wojowników + mag) przy wyłączonych wszelkich skryptach
SI tak aby mieć pełną kontrolę nad walką.
Ja nie mógłbym, bo w życiu bym nie wyłączył SI. Nie mam całego życia na
przechodzenie tej gry, a do tego by się to sprowadziło. Na szczęście ze
skryptami nadal możesz sterować ręcznie, praktycznie po turze (spacja,
spacja...), kiedy widzisz że SI któregoś herosa zawodzi. IMO najlepiej
wyłączyć SI tylko tych zawodnych, a reszta niech idzie na żywioł. Można
też skonfigurować - np. wyłączyć dezaktywację pułapek, czy magię (dwa
stopnie wyłączenia) jeśli lepiej się sprawdza rzucanie ręczne. Ja rzucam
połowę czarów ręcznie, połowę pozwalam rzucić jakie chcą. Bez SI nigdy
bym nie użył niektórych zwojów, różdżek, płynów, a oni to robią.

I zaznaczanie całej drużyny lepiej robi się w trybie strategicznym,
skonfigurowanym z "marquee" (zaznacza się mychą prostokącik wokół
postaci).

Dobrze jest oczywiście wrzucić czary ochronne (stoneskin, protection
from alignment-evil itp.) przed walką, ale to spokojnie można zrobić z
włączonymi skryptami. Czasem trzeba coś usunąć z kolejki widocznej na
górze ekranu. Ta kolejka jest oddzielna dla każdej postaci.
--
Saiko Kila
Unregistered Windows User #7.29581131e8
Loading...